Como o António disse e muito bem, esta iniciativa foi bastante agradavel e divertida. Assim sendo, a Secção está já a planear as próximas iniciativas, em Outubro uma visita ao Museu da Marinha em Belém, e em Novembro um Magusto junto a EB1Ji da Vila Nova de Caparica.
Brevemente serão disponibilizadas novas informações.
domingo, 26 de setembro de 2010
sábado, 25 de setembro de 2010
PEDDY PAPER - Almada Velha
Realizou hoje o Peddy Paper Almada Velha, sob organização da Secção de Caminhada do Clube Peões da Caparica, com o apoio da Câmara Municipal de Almada (CMA) e Junta de Freguesia de Caparica.
A prova decorreu em Almada, passando pelos seguintes pontos chave: Seminário de S. Paulo, Casa da Cerca, Igreja de Santiago e Paços do Concelho. A Direcção do Clube Peões da Caparica agradece o apoio excepcional dado pela CMA ao abrir as portas do Museu do Núcleo Medieval Moderno e ao proporcionar um pequena visita guiada.
A prova foi composta por componentes lúdicas, de artes de canto e prova desportiva. A prova foi bastante descontraída e divertida, como atentam as fotos publicadas no datashow acima. A prova teve uma duração aproximada de 2h30. Depois da distribuição de prémios, gentilmente cedidos pelos nossos apoiantes, que decorreu no Jardim de Almada, quase todos os grupos participantes deslocaram-se ao Parque da Paz para fazer um almoço de confraternização.
Esta foi a maior prova que a Secção de Caminhada organizou até ao momento. Estiveram presentes 8 equipas, o que envolveu quase 40 participantes. O momento de confraternização que decorreu após a prova, parece um aspecto com elevada aceitação e que deve ser de futuro repetido. Este encontro que se iniciou por volta das 9h00 junta à Escola de Vila Nova de Caparica e sede dos Peões da Caparica, só teve o seu término às 16h30.
Em nome da Direcção do Peões da Caparica quero agradecer aos organizadores, os responsáveis da Secção Ivan Nascimento e Manuel Santos, e também ao especial empenho do Alexandre Marques e a todos os que contribuíram para o sucesso desta iniciativa.
António Dias
sexta-feira, 24 de setembro de 2010
PEDDY PAPER - Almada Velha - Equipas
As equipas inscritas no Peddy Paper de amanhã, são até ao momentos as seguintes:
- Equipa 1 _ LOST - PERDIDOS
Rui Teixeira (Capitão) 41
Ana Margarida 12
Cristina Teixeira 40
Sara Teixeira 12
Raquel Teixeira 8 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
Beatriz Cunha 8 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
- Equipa 2 _ OS SONHADORES
Jorge Campos (Capitão) 41
Célia Santos 40
Bernardo Santos 9 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
Sandra Dias 33
Amélia Torres 41
Leonor Torres 7
- Equipa 3 _ YOUNG POWER
Mário António Baptista (Capitão) 46
Marina Baptista 12
Jéssica Vital 13
Beatriz Vital 9 (EB 2,3 Costa da Caparica)
- Equipa 4_ NEW POWER
Gertrudes Baptista (Capitã) 42
André Faria 12
Ana Costa (avó do André Faria)
Mário Miguel Baptista 11
Joaquim Grilo 66
- Equipa 5 _ GAIVOTAS
Inês Dias (Capitã) 36
Afonso Dias 9 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
Clara Dias 5
- Equipa 6 _ CROMOS DO PEDDY
Joaquim Aldeias (Capitão) 18
Carla Alves 33
Soraia Ratão 13
André Ratão 10 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
Joana Marques 8 (EB 1 Vila Nova de Caparica)
Diana Marques 3
- Equipa 7 _ COXOS E LIGEIROS
Victor Nascimento (Capitão) 52
Custódia Nascimento 50
Ruben Nascimento 19
Sofia Antunes 20
- Equipa 8 _ OS AVENTUREIROS DOS CAPUCHOS
Ana Bela Santos (Capitã)
Marina Isabel
Diogo Santos
Madalena Santos (EB 1 Vila Nova de Caparica)
BOA SORTE A TODOS!
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Regulamento do Peddy-Paper - Almada Velha
REGULAMENTO
1 INSCRIÇÕES
1.1 As inscrições poderão ser efectuadas através de correio electrónico enviado, até ao dia 22 de Setembro, para peoes.caparica@gmail.com.
1.2 Serão também aceites inscrições no próprio dia, no Portão da Escola Básica de 1º Ciclo de Vila Nova de Caparica entre as 9h00 e as 9h15, desde que não seja ultrapassado o número máximo de 10 equipas.
1.3 A inscrição é feita enviando para o e-mail indicado acima, os seguintes elementos:
a) Nome da Equipa.
b) Nomes e idades de todos os elementos que constituem a equipa
c) Indicação do Capitão da Equipa e do seu contacto (e-mail e telefone).
1.4 A inscrição terá o custo único de 5 euros por equipa e deverá ser liquidado no dia da prova, antes desta se iniciar. Este valor reverte integralmente para a secção de Caminhada do Clube de Peões da Caparica e destina-se a apoiar as iniciativas futuras.
2 CONCORRENTES
2.1 As equipas podem ser constituídas por elementos de diversas idades.
2.2 Cada equipa deverá, ser constituída por um adulto e uma criança ou adolescente (preferencialmente).
2.3 Cada equipa poderá, no máximo, ser constituída por seis elementos.
2.4 É recomendável que as equipas tenham uma criança ou adolescente a frequentar uma das Escolas do Agrupamento Vertical de Escolas da Costa da Caparica (AVECC).
2.5 Cada equipa terá um adulto, Capitão, legalmente responsável pelos jovens participantes na sua equipa.
3 ESTRUTURA DA PROVA
3.1 A prova desenrolar-se-á em Almada Velha.
3.2 A prova será constituída de Jogos, em 4 Pontos Mistério (PM), e Cartas de Prova com questionário e indicações do percurso entre PM.
3.3 Os Jogos e as Cartas de Prova deverão integrar entre outras situações, questões de observação, de consulta, de cultura geral, de história, e de conhecimento do AVECC.
3.4 Os Comissários, presentes nos PM não responderão a questões directas relativas aos conteúdos dos Jogos e às Cartas de Prova.
3.5 O Capitão de equipa ao chegar ao PM deve procurar o Comissário desse ponto e entregar-lhe a Carta de Prova do troço prévio (depois de verificar que respondeu a todas as questões e fez a sua identificação).
3.6 Nesse momento o Comissário entregará ao Capitão o Registo do Jogo desse PM.
3.7 Logo que a equipa termine o Jogo deve devolver ao Comissário, devidamente preenchido o Registo de Jogo.
3.8 O Comissário distribuirá, a cada equipa por ordem de entrega de Registo de Jogo, uma Carta de Prova para o troço seguinte, aproximadamente 15 segundos antes de lhe dar ordem de partida.
3.9 Em cada ponto, a partida das equipas é dada a cada 2 minutos.
4 VIAS DE CIRCULAÇÃO
4.1 Deverão sempre ser seguidos percursos pedonais.
4.2 A travessia de vias de circulação viária deverá ser efectuada em passagens de peões, se existir uma próxima.
4.3 Sempre que em um ou mais entroncamentos ou cruzamentos não for dada qualquer indicação, entende-se que o concorrente deve continuar pela mesma via (rua, estrada, travessa, etc) ou caso esta tenha terminado, deve seguir em frente até cumprir a próxima instrução.
5 PARTIDA E CONTROLOS
5.1 A informação do local e hora da Partida é dada no dia anterior, ao Capitão de equipa, por e-mail.
5.2 Ao longo da prova serão efectuados os seguintes tipos de controlo:
a) C. H. P. – Controlo Horário de Partida;
b) C. H. C. – Controlo Horário de Chegada;
c) C. P. P. M. – Controlo de Passagem nos Pontos Mistério;
5.3 Os controlos poderão aparecer tanto à direita como à esquerda das vias ou noutros locais referidos na carta de prova (volta a chamar-se a atenção para que travessia de vias de circulação viária deva sempre ser efectuada em passagens de peões).
5.4 Todos os controlos assinalados na carta de prova deverão ser cumpridos. Caso tal não se verifique haverá lugar a correspondente penalização.
6 PENALIZAÇÕES
6.1 No âmbito da prova são consideradas as seguintes penalizações:
a) Atraso na chegada ao C. H. C. (por minuto completo) ………………….. 5 pontos
b) Antecipação na chegada ao C. H. C. (por minuto completo) … ……….. 2 pontos
c) PERGUNTA DE CONSULTA mal/não respondida.................................. 1 pontos
d) PERGUNTA DE CULTURA GERAL mal/não respondida………….. 1 pontos
e) PERGUNTA DE OBSERVAÇÃO mal/não respondida............................ 1 pontos
f) PERGUNTA DE AVECC mal/não respondida............................................ 1 pontos
g) C. P. P. M em falta .…………..........................................................................10 pontos
h) Falta de uma Carta de Prova ..............................................................................10 pontos
i) Falta de um Registo de Jogo …………………………………………….....10 pontos
7 DESCLASSIFICAÇÃO
7.1 Será desclassificado todo o concorrente que cometer qualquer fraude tendente a falsear o espírito do regulamento.
8 CLASSIFICAÇÃO FINAL
8.1 A classificação será atribuída em função do maior número de pontos. Em caso de empate tomar-se-ão, pela ordem indicada, os seguintes factores de desempate:
a) Melhor conhecimento do AVECC
b) Melhor observação;
c) Melhor cultura;
d) Maior número elementos na equipa;
e) Menor tempo de penalização;
f) Número de inscrição mais baixo.
9 OBSERVAÇÕES
9.1 A organização não se responsabiliza por qualquer acidente que possa acontecer no decorrer da prova.
9.2 Não serão compensados atrasos devido a desvios de itinerário, obras na estrada, desabamentos de terra, queda de árvores ou quaisquer outros obstáculos.
9.3 A organização é soberana. As suas decisões não são passíveis de reclamação.
10 PRÉMIOS
10.1 Os prémios serão meramente simbólicos e constituídos por brindes ofertados pela organização ou por entidades patrocinadoras.
1 INSCRIÇÕES
1.1 As inscrições poderão ser efectuadas através de correio electrónico enviado, até ao dia 22 de Setembro, para peoes.caparica@gmail.com.
1.2 Serão também aceites inscrições no próprio dia, no Portão da Escola Básica de 1º Ciclo de Vila Nova de Caparica entre as 9h00 e as 9h15, desde que não seja ultrapassado o número máximo de 10 equipas.
1.3 A inscrição é feita enviando para o e-mail indicado acima, os seguintes elementos:
a) Nome da Equipa.
b) Nomes e idades de todos os elementos que constituem a equipa
c) Indicação do Capitão da Equipa e do seu contacto (e-mail e telefone).
1.4 A inscrição terá o custo único de 5 euros por equipa e deverá ser liquidado no dia da prova, antes desta se iniciar. Este valor reverte integralmente para a secção de Caminhada do Clube de Peões da Caparica e destina-se a apoiar as iniciativas futuras.
2 CONCORRENTES
2.1 As equipas podem ser constituídas por elementos de diversas idades.
2.2 Cada equipa deverá, ser constituída por um adulto e uma criança ou adolescente (preferencialmente).
2.3 Cada equipa poderá, no máximo, ser constituída por seis elementos.
2.4 É recomendável que as equipas tenham uma criança ou adolescente a frequentar uma das Escolas do Agrupamento Vertical de Escolas da Costa da Caparica (AVECC).
2.5 Cada equipa terá um adulto, Capitão, legalmente responsável pelos jovens participantes na sua equipa.
3 ESTRUTURA DA PROVA
3.1 A prova desenrolar-se-á em Almada Velha.
3.2 A prova será constituída de Jogos, em 4 Pontos Mistério (PM), e Cartas de Prova com questionário e indicações do percurso entre PM.
3.3 Os Jogos e as Cartas de Prova deverão integrar entre outras situações, questões de observação, de consulta, de cultura geral, de história, e de conhecimento do AVECC.
3.4 Os Comissários, presentes nos PM não responderão a questões directas relativas aos conteúdos dos Jogos e às Cartas de Prova.
3.5 O Capitão de equipa ao chegar ao PM deve procurar o Comissário desse ponto e entregar-lhe a Carta de Prova do troço prévio (depois de verificar que respondeu a todas as questões e fez a sua identificação).
3.6 Nesse momento o Comissário entregará ao Capitão o Registo do Jogo desse PM.
3.7 Logo que a equipa termine o Jogo deve devolver ao Comissário, devidamente preenchido o Registo de Jogo.
3.8 O Comissário distribuirá, a cada equipa por ordem de entrega de Registo de Jogo, uma Carta de Prova para o troço seguinte, aproximadamente 15 segundos antes de lhe dar ordem de partida.
3.9 Em cada ponto, a partida das equipas é dada a cada 2 minutos.
4 VIAS DE CIRCULAÇÃO
4.1 Deverão sempre ser seguidos percursos pedonais.
4.2 A travessia de vias de circulação viária deverá ser efectuada em passagens de peões, se existir uma próxima.
4.3 Sempre que em um ou mais entroncamentos ou cruzamentos não for dada qualquer indicação, entende-se que o concorrente deve continuar pela mesma via (rua, estrada, travessa, etc) ou caso esta tenha terminado, deve seguir em frente até cumprir a próxima instrução.
5 PARTIDA E CONTROLOS
5.1 A informação do local e hora da Partida é dada no dia anterior, ao Capitão de equipa, por e-mail.
5.2 Ao longo da prova serão efectuados os seguintes tipos de controlo:
a) C. H. P. – Controlo Horário de Partida;
b) C. H. C. – Controlo Horário de Chegada;
c) C. P. P. M. – Controlo de Passagem nos Pontos Mistério;
5.3 Os controlos poderão aparecer tanto à direita como à esquerda das vias ou noutros locais referidos na carta de prova (volta a chamar-se a atenção para que travessia de vias de circulação viária deva sempre ser efectuada em passagens de peões).
5.4 Todos os controlos assinalados na carta de prova deverão ser cumpridos. Caso tal não se verifique haverá lugar a correspondente penalização.
6 PENALIZAÇÕES
6.1 No âmbito da prova são consideradas as seguintes penalizações:
a) Atraso na chegada ao C. H. C. (por minuto completo) ………………….. 5 pontos
b) Antecipação na chegada ao C. H. C. (por minuto completo) … ……….. 2 pontos
c) PERGUNTA DE CONSULTA mal/não respondida.................................. 1 pontos
d) PERGUNTA DE CULTURA GERAL mal/não respondida………….. 1 pontos
e) PERGUNTA DE OBSERVAÇÃO mal/não respondida............................ 1 pontos
f) PERGUNTA DE AVECC mal/não respondida............................................ 1 pontos
g) C. P. P. M em falta .…………..........................................................................10 pontos
h) Falta de uma Carta de Prova ..............................................................................10 pontos
i) Falta de um Registo de Jogo …………………………………………….....10 pontos
7 DESCLASSIFICAÇÃO
7.1 Será desclassificado todo o concorrente que cometer qualquer fraude tendente a falsear o espírito do regulamento.
8 CLASSIFICAÇÃO FINAL
8.1 A classificação será atribuída em função do maior número de pontos. Em caso de empate tomar-se-ão, pela ordem indicada, os seguintes factores de desempate:
a) Melhor conhecimento do AVECC
b) Melhor observação;
c) Melhor cultura;
d) Maior número elementos na equipa;
e) Menor tempo de penalização;
f) Número de inscrição mais baixo.
9 OBSERVAÇÕES
9.1 A organização não se responsabiliza por qualquer acidente que possa acontecer no decorrer da prova.
9.2 Não serão compensados atrasos devido a desvios de itinerário, obras na estrada, desabamentos de terra, queda de árvores ou quaisquer outros obstáculos.
9.3 A organização é soberana. As suas decisões não são passíveis de reclamação.
10 PRÉMIOS
10.1 Os prémios serão meramente simbólicos e constituídos por brindes ofertados pela organização ou por entidades patrocinadoras.
Subscrever:
Mensagens (Atom)